Подменяет шейдеры игры после чего игра виглядит лучше, и даже на некоторых компьютерах быстрее работает (+10-20 fps) некоторые люди заявляют, что мод фейк, по пунктам, выводы делать вам: 1)Название мода "Float32" похоже никакого отношения к привнесённым изменениям не имеет. 2) Фраза "... в игре появляются полные векторные расчеты освещения, улучшенный bump mapping, реальные эффекты отражений, мягкие тени и другие графические улучшения ..." вызывает улыбку. Что подразумевается под "векторными расчётами освещения"? За освещение что, только в/п/программы отвечают? Есть все основания считать, что заявленные достижения этого мода - не более, чем шутка. 3) Открываю файл README_1.txt. Сохранён в юникоде, что странно. Читаю до конца, дохожу до не менее странной строки на русском языке: "Вы для помощи и поддержите! Вы будете большой помощью к общине разыгрыша!" В переводе на литературный русский язык это означает: Помогите поддержать мод! Вы поможете нам разыгрывать других! 6) Вместе с папкой шейдеров в мод включен кастомизированный user.ltx. При желании можно найти такие настройки, при которых действительно производительность возрастёт, и даже на 20%. Вот только это уже другая тема, и шейдеры здесь ни при чём. Библиотека шейдеров Float32, которая улучшает не только производительность (не менее 20 %) но и качество графики. После установки этой библиотеки в игре появляются полные векторные расчеты освещения, улучшенный bump mapping, реальные эффекты отражений, мягкие тени и другие графические улучшения. В общем, сторонними разработчиками исправлены недоработки GSC Game World. Если кому-то не верится в возможность таких улучшений, то нужно скорее скачать модификацию и убедиться в достоверности здесь написанного. Подобная модификация выходила и для Doom3, увеличивающая производительность на картах ATi более, чем на 30 %. |