* Версия для русской, пропатченной игры версии 1.0001 или 1.0002 Главные идеи мода: * Сделать нужным каждый предмет. Либо улучшением его харакетристик, либо стимулированием нужды в предмете. Еда, энергетики, водка, артефакты, деньги - теперь все это приносит больше пользы. При этом четко ограничен вес (25\50) дабы игрок тщательнее выбирал, что нужнее. * При использовании предмета (например аптечки или еды) тратить на это некоторое количество игрового времени. Жутко выглядит, когда ГГ бегает между противниками и пожирает килограммы аптечек. Лечиться в окружении врагов теперь смертельно опасно :) * Переакцентировать геймплей с выгодного (в оригинале) собирательства трофеев на выполнение квестов. Отрегулированы цены скупки\продажи и увеличен ассортимент у торговцев. * Расширить тактические возможности. Увеличение высоты прыжков (ака возможность перебираться через заборы). Качание прицела (ака создание ближнего боя эффективней, хоть он и опасней). Увеличение дальности зума для снайперок и убойности для дробовиков. Усиление пистолетов. Кровопотери врагов = кровопотерям ГГ. В темноте враги хуже видят, в состоянии опасности быстрее соображают, но видят на меньшую дистанцию. * Внести максимум разнообразия. Сильнее акцентировать плюсы и минусы монстров, оружия, костюмов, артефактов. Полтергейсты - совершенно иммунны к пулям. Собаки мрут быстрее. Зомби боятся огня. Граната ф1 создает огненную волну (тип повреждений - burn). Почти все оружие усилено. Гранатам увеличен разброс. СВД стреляеет гораздо сильнее, но медленней. Все оружие ломается быстрее, но осечки и разброс начинаются, когда полоска состояния доходит до половины. Броня защищает хорошо, но не долго :) Научные костюмы гораздо эффективней защищают от радиации, шока итп. Военные - от пуль. Артефакты немного изменены в сторону полезности, и эффективнее работают в связках. Т.е. реально сделать комбу абсолютно без минусов. Редкие артефакты дают плюсы в регенерациях (здоровье, выносливость, кровопотеря, радиация, сытость). Повышена цена артефактов. Также включил сюда самые интересные моды на этот момент (кроме транспорта и разгуливания народа по карте). Авторам коих самые большие респекты и благодарности: * Оружие и броню можно чинить. Цена починки гуманная (спасибо MoDD) * Некоторые аномалии невидимы. При приближении к аномалии и нахождении рядом с ней, появляются постэффекты (спасибо xarvius и RAIMAN) * С врагов можно снимать броню в трети случаев. С военных снимаются бронежилеты наемников (спасибо HellFell) * Можно перетаскивать предметы (спасибо Stigmatos) * Время на задания увеличено до 1й недели (спасибо Stepik2) * Оружие больше не будет прятаться в зонах принудительного убора (спасибо gordon-X) * После выполнения задания "Бульдог-6", можно вступить в "Долг" (спасибо Gummy Bear) * Ночи действительно темные. Улучшены приборы ночного видения (спасибо Ydjeen) * Реальные названия стволов (спасибо Obus) Полный список изменений и инструкция по инсталляции в ридми. |