Вторник, 13.01.2026, 15:24
Начало Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
Меню сайта
Категории каталога
Геймплейные моды [171]
Геймплейные моды для S.T.A.L.K.E.R.а
Графические моды [66]
Графические моды
Звуковые моды [22]
Звуковые моды
Наш опрос



Чего не хватает на сайте ?
Всего ответов: 511
 Каталог файлов
Начало » Файлы » Моды для S.T.A.L.K.E.R.а » Геймплейные моды

Text Fix & Bug Fix Attempt
[ · Скачать удаленно (2 mb) ]
Зеркало
Краткое описание MOD'а

Мод исправляет ряд текстовых и логических ошибок, присутствовавших в игре. Также, в мод интегрирован Bug Fix Attempt, предназначенный для версии 1.0004. Необходимо начать новую игру.

Список модификаций

Исправления

* Исправлено отсутствие подсказок на карте:
o при получении задания от бармена - найти документы из Х-16.
o при получении задания (на Янтаре) - выбраться через секретный тоннель.
* Также, исправлена путаница с подсказками в задании - отключить Выжигатель мозгов - там всплывала одна и та же подсказка - найти вход в бункер управления - для трёх заданий:

*
o Добраться до антенн
o Найти вход в бункер управления
o Отключить установку

* Внимание! Эти изменения вступят в силу, если вы ещё не брали задание - найти документы из Х-16. Возможно это не единственные задания, у которых отсутствуют подсказки.

* Исправлены перепутанные иконки удара и электрошока в инвентаре. Предыдущий вариант исправления грешил с иконками у артефактов. Теперь вроде всё нормально. Хотя я и не проверял на каждой броне и на каждом артефакте. Вообще этот пункт реализован методом тыка и, скорее всего, не исключает истинной причины путаницы, но возможно представляет альтернативное исправление этого мини-бага.

* Локализованы всплывающие подсказки: barrel, fuelcan, dinamit, ну и конечно то, что было сделано ранее (мною и не только): guitar, hand_radio, harmonica, detector. Последние имеют описания, причём для детекторов мне не пришлось придумывать описания (слава Богам!) - они нашлись в архивах игры.

* hand_radio, она же рация, теперь обзавелась своей иконкой в инвентаре - в этом полная заслуга BAC9-FLCL.

* Исправлены все, ну или почти все, ошибки и опечатки в тексте (диалоги, задания, подсказки и т.д.).

* Включен мод SONY с исправленными названиями оружия на реальные. Я немного подправил названия оружия и естественно внёс изменения в диалогах, заданиях, подсказках, где они упоминались.

* Раскомментирована возможность прицепить универсальный глушитель на оружие любого калибра (как и должно быть, судя по описанию). Он цепляется на все пистолеты и винтовки, кроме СВД, СВУ, АС "Вал", ВСС "Винторез" и Гаусс-пушки. В оригинале он не хотел цепляться к АК, ПМ, Абакан и другим стволам.

* Исправлены текстовые ошибки в мультиплеере и добавлены описания картам Бассейн и Тёмная Долина. Да я знаю, что в МП с этим фиксом не поиграешь, но это так до кучи. Кстати, в ui_st_mapdesc есть описание ui_map_desc_mp_bath (карты Бассейн). А в ui_st_mm название присвоено не "testers_mp_bath" а какому-то "testers_mp_pool". А этот "testers_mp_pool" без описания. Вот собственно почему и нет описания у карты Бассейн. А для карты Тёмная Долина файл testers_mp_darkvalley и вовсе отсутствовал. Также исправлено описание режимов карт АТП и Бассейн (там была путаница) - АТП доступна для всех режимов игры, а написано только для "все против всех" и ”команда против команды”. У карты Бассейн же наоборот в описании есть все режимы, но “охота за артефактом” не доступна для этой карты. Как я только не извращался, но мне так и не удалось исправить modes. После патча 1.0004 появился mm_mp_max_ping - пришлось исправить...

* Раскомментированы задания:
o Найти усовершенствованный пистолет (у Сидоровича после Х-18)
o Найти ствол иностранца (у Бармена после Х-18)

* Раскомментированы детекторы. На моё удивление совсем случайно. Когда добавлял описания к ним, то просто так убрал комментарий и присвоил slot значение 1. Было так:

;belt = true;
slot = 8
Стало так:
belt = true
slot = 1

* И всё! Детекторы не только вставляются в слот и вешаются на пояс, но и прекрасно работают.

* Немного редактированы торговцы:
o Добавлены в ассортимент детекторы.
o Добавлены к Скряге заряды для РПГ-7, подствольных гранатомётов и гаусс-патроны.
o К Сахарову добавлены в продажу артефакты. Те, на которые он даёт квесты, вы у него не купите. Только редкие артефакты - всего пять или шесть штук.
o К Сидоровичу добавлены патроны для АК.
o В основном изменения касались боеприпасов к оружию. Никаких гауссов и прочего не добавлено (за исключением ТОЗ-34 - только однажды у Сахарова - и Beretta 92FS - однажды у бармена). Цена ТОЗ-34 увеличена до 1000 руб. - это без учёта коэффициентов домножения у торговцев.
* Также, включен фикс, исправляющий баг с отсутствовавшим расширением ассортимента у торговцев от bardak'a. Цены уникального оружия и брони увеличены на 30-100 %. ИМХО это неправильно, когда уникальные предметы стоят столько же, сколько и обычные.

* В квесте от Макса (принести флэшку сумасшедшего) исправлен обман Макса. Он обещал дать Desert Eagle, а в итоге нам приходилось довольствоваться каким-то Walther P99. Но поскольку обладание DE - сомнительное удовольствие, то я заменил его на FN Browning High-Power - в диалоге также исправил название.

* Исправлено неверное описание в разделе "Детальная информация о задании" в след. заданиях:
o достать глаз "плоти"
o принести копыто кабана
o убить сталкера по прозвищу Упырь
* Все задания даёт бармен.

* Возвращено описание заданиям:
o Получить флэшку у безумного сталкера
o Уничтожить кровососов в деревне
o Убить снайпера на вышке
o Убить Лукаша
o Сходить на базу «Свободы» к Скряге за наградой

* Возвращена инфа в КПК Меченого после взятия флэшки у безумного сталкера - в дневнике теперь можно прочитать, что же случилось с тем парнем.

* Исправлено отсутствие подсказки у задания "Вернуться к Черепу" после убийства снайпера. Там вместо русской подсказки выводилось mil_dolg_task_report.

* Полностью исправлена ошибка со спавном несъедобного bread'a.

* Изменены точки спавна гитары и рации, ибо под открытым небом в ковше - не лучшее место. Гитара теперь на арм. складах. Рация в той же локации, но в более надёжном месте.

* Раскомментированы и возвращены задания:
* Найти пси-костюм (у Бармена изначально)
* Найти модифицированную винтовку (у Бармена после Х-16)

* Стоит сказать огромное спасибо BAC9-FLCL. В игре вообще не было ни модифицированного "Винтореза", ни модифицированного комбинезона "Монолита". BAC9-FLCL сделал иконки для них - поэтому мне и удалось восстановить эти задания. Спасибо TIRREX'y за то, что подогнал мне описание для "Винтореза".

* В квесте охотника заменён простенький обрез на ТОЗ-34 - он ведь гораздо больше похож на фамильное ружьё. Спасибо bardak'y за ответы на мои вопросы.

* Немного переработана Арена, а именно:
o в третьем бою всем выданы ружья ТОЗ-34 (имхо так и задумывалось)
o в третьем бою теперь каждый сам за себя (как и говорил Арни)
o в последнем бою теперь у ГГ как и всех экзоскелет, а других НПС - HK G36, как и у ГГ (опять же как и обещал Арни)
o Теперь ГГ всегда в костюме. А то были недоразумения в первых четырёх боях и в двух последних - ГГ выходил на бой в одном свитере, а когда его убивали, то он оказывался в том самом комбезе, в котором он был вне Арены. В первых четырёх боях у ГГ теперь куртка новичка, в бою с мастером (FN F2000) у ГГ броня "Долга", ну и в последнем у ГГ экзо. Спасибо SHCHS за помощь в поисках файлов отвечающих за снаряжение неписей и ГГ на Арене.

* Круглову и Семёнову выданы L85A2. С этой винтовкой им будет проще отбиваться от полчищ зомби при выполнении задания на замеры.

* Убран спавн "Винтореза" на арм. складах. Не отчаивайтесь - это сделано имхо правильно. А "Винторез" можно получить выполнив задание генерала Воронина "Найти модифиц. винтовку". А ещё можно словить инфу на тайник с "Винторезом" на базе "Свободы" или в электрощитке лаборатории Х-16.

* Изменил награду за квест от Петренко. Ибо я всегда брал вместе квесты от Воронина (спереть РГ-6) и от Петренко - в итоге после их выполнения у меня было 2 одинаковых комбеза.

* Убрал спавн устаревших костюмов (2 штуки) военных на Кордоне (блокпост, на чердаке здания с документами; в одном из деревянных ящиков) - вместо них теперь 5 армейских аптечек.

* Убран спавн пистолета ПМ под ногами у Лукаша.

Категория: Геймплейные моды | Добавил: haoose | Автор: Stabow, bardak
Просмотров: 2015 | Загрузок: 577 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 5.0 |

Всего комментариев: 1
1 wanderer  
0
скачать

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск по каталогу
Друзья сайта