Мод объединён с Снайпер и Pollux аддонами. Также исправлены некоторые ошибки в модификатах. Более подробно об изменениях можно прочитать в файле readme.rtf который находится внутри архива. История версий: 1.2.2 AMK MOD обьединён с снайпер и pollux аддонами. Фриплей: Добавлен переход с Чаэс на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18 Убран переход в саркофаг. 1.2.1 Фиксы описания модификатов и рецептов. Исправлены пропадания мешка и артефактов. Вороны теперь сбиваются из огнестрельного оружия. Новая модель, 3 новых анимации смерти. Увеличено время жизни болта. Добавлена привязка модификатов к рецептам, т.е. без рецептов невозможно сделать что либо. В меню игры добавлены АМК опции (показывается когда загружен уровень) : 1. Настройка худа при разных костюмах.(Например если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ) 2. Настройка мата в новостях. Фриплей – появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от О-Сознания. Герой просыпается и игра продолжается дальше. 1.2 Repack Исправление мелких ошибок в работе маячков. Исправление трансмутации артефактов при помощи аномалии Трамплин. 1.2 Теперь инсталлятор не размножает себя в Control Panel, а обновляет. Исправление выбора установки новых заставок. Добавлен номер версии мода в главное меню. Трансмутация артефактов: самое глобальное новшество, касающееся геймплея и РПГ-составляющей игры. Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания.Так же рецепты можно найти в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ;) ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов. Новости о событиях в Зоне от других сталкеров (При помощи Olegator, B@СЯ, Stalker_zip, Martin, Comrade_OPK, Aaz, jiieehaaa, {RKKA}Marauder)) Новая музыкальная тема в главном меню ("Few days after" - Terrapack (с)2007 ) Некоторые персонажи могут пытаться выкупить у меченого свою жизнь, если ему их "закажут". В игру добавлены маячки для создавания меток на карте. Покупаются у торговцев. Новая реализация сна: Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам. Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный. Также даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени. Остальные характеристики энергетика не меняются. Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса. Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок (!), при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте! Когда Меченый выспавшийся (прилично поспал или мало поспал, но перед этим не утомлялся), то он не хочет спать около 2-х часов. Багфикс Радара: Теперь, если Выжигатель не выключен игрока убивает сильным излучением при подходах к Припяти. Убрана опция "Отключение шейдерного эффекта артефактов" т.к. теперь идет разграничение: обычные артефакты не используют свечение, модификаты используют. Убраны опции настройки бинокля и выбора прицелов. Теперь это настраивается в снайпер аддоне. Жарка теперь видна на элитном детекторе. Исправление денег у Скряги Из за того что детектор занимает слот в поясе было решено увеличить их количество до 6. Исправление появления снарядов ПГ-7В после Тёмной долины Теперь новый интерфейс поставляется сразу с модом. На выбор интерфейс с различными положениями карты. 1. - Карта снизу справа 2. - Карта снизу слева 3. - Карта сверху слева Новая опция - Разграничение слотов под оружие: 1. - Первый слот - Пистолеты, дробовики(Кроме Тоз34), МП5, РГ-6, АКСУ, Второй - всё остальное 2. - Первый слот - Пистолеты, дробовики(Кроме Тоз34), Второй - всё остальное. 1.1 Repack Уменьшена паника. Возвращено лечение аптечкой кнопками, убран эффект головокружения. Возвращена продажа оружия сталкерам. После сна героя первые мгновения немного мотает из стороны в сторону. 1.1 Исправлена недоступность нескольких заданий (в том числе автоматических) Бармена, Лукаша и Сахарова на Дикой территории. Вызваны путаницей с регистром в названиях локации l06_rostok в нескольких скриптовых и конфигурационных файлах игры. Плюс неправильное название целевого гулага для одного из заданий Сахарова. (Автор – bardak) Исправлена недоступность задания Бармена по зачистке логова снорков в Тёмной долине. (Автор – bardak) Добавлена возможность настроить клавиши вида от первого или третьего лица в меню настроек клавиш. Добавлены дымовые гранаты. Есть у Сидоровича и у Бармена. Добавлена паника. Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_) Аптечки дают слабый эффект головокружения. От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах. В игру вернули сон, который можно вызвать в любой момент с помощью меню (спасибо Ab@dDon за восстановление сна, меню - xStream). Чтобы поспать надо войти в меню игры (клавиша Esc), нажать Num Lock (если был выключен) и нажать 0 на цифровой клавиатуре, после сна надо снять игру с паузы (кнопка Pause) Сталкеры покупают все патроны. Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу. Исправлено что при инсталяции мода и выборе опции "невидимые аномалии и нет звука аномалий" в игре аномалии остаются видимыми. Новые опции: Старые хитмарки. http://img183.imagevenue.com/img.php?loc=loc349&image=70888_2h_122_349lo.jpg http://img151.imagevenue.com/img.php?loc=loc1131&image=70882_1h_122_1131lo.jpg Озвучка АК-47 из 2215. Дополнение в опции "Выключить подсветку в прицелах": Теперь есть выбор между прицелами для обычных мониторов и широкоформатных. Дополнение в опции "Изменение погоды": Теперь есть возможность поставить погоду с большим расстоянием прорисовки (для мощных компьютеров) 1.03_test Исправлены ошибки с ремонтом. Исправлена ошибка выдавания детектора Сидоровичем 1.02 Добавление недостающего файла в инсталлятор. 1.01 Исправление ошибки в инсталляторе при выборе веса. 1.0 Final Теперь можно ремонтировать броню и стволы у Скряги и у Сахарова. Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег. Убраны звуки стрельбы и взрывов в Припяти. В продаже появились новые костюмы. (Костюмы группировок появляются только после прохождения квестов за них) Если подойти к сталкеру, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ним снова, получите такой удар по морде, что даже оружие с рук вывалится :). (Спасибо КиБеРг'у с форума GSC) Новая погода - туман по утрам + теперь солнце идет по дуге над горизонтом, до 51 градуса северной широты. Подправлены текстуры - т.е они подобраны так чтобы сходилось расположение солнца в игре. На Янтаре всегда туман из за болотистой местности. (Самое лучшее качество тумана только на дх9 рендере) Новая опция - конфигурирование бинокля: 1. Бинокль видно не на полный размер + отключение рамок, обводящих существ 2. Бинокль видно не на полный размер (рамки есть) 3. Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) + отключение рамок, обводящих существ 4. Бинокль видно на полный размер (как после патча 1.0003) (рамки есть) Новая опция - Дуплет у обреза (Не надо два раза нажимать на ЛКМ, достаточно держать кнопку): 1. Выключен 2. Включен Новая опция - Выбор погоды: 1. Без тумана 2. С туманом (экспериментально) Beta1-Beta5 Исправление ошибок 0.9.2 Исправлены ошибки в инсталяторе 0.9.1.5 Исправление hud'а g36 (ствол лезет только во второй слот) Исправление уникального МП5 Цены на патроны не фиксированные, а немного меняющиеся. Бронебойные, снайперские, вообще все патроны лучше стандартных стали дороже вдвое, и встречаются в магазинах меньшим количеством и с 70% вероятностью появления. Новая опция - повреждение огнем. Новая опция - Выключение красных точек на радаре. 0.9.1.1 Исправлен Скряга. Исправлена ошибка в инсталляторе. 0.9.1 Возвращены цены на продажу версии 0.8.0.1. Ассортимент Долга и Свободы как в оригинале, изменены цены только под соответствие магазинному моду. Изменены цены на броню. Теперь в 3.5 раза больше чем в оригинале (в предыдущей версии было в 10 раз больше чем в оригинале). Убрана подсветка в прицелах. Убраны вспышки у СВУ и у Винтореза. В магазине у Винтореза - 20 патронов. Фонарь светит сильнее. Убраны красные точки с радара. Добавлена возможность вступить в Долг. Теперь сталкеры подбирают и используют брошенное игроком оружие. Добавлена возможность стрелять дуплетом из обреза, т.е. ненадо 2 раза жать на ЛКМ, достаточно держать кнопку. Увеличено время сдачи квестов на неделю. У Скряги бесконечное кол-во денег. Как и у остальных торговцев. Экзоскелет теперь можно купить только у ученых. Бармен не продает РПГ-7. Патроны продает для нее только после Х-16. Уменьшена скорость собак. Но всё равно быстрее оригинала. Добавлены два костюма - СКАТ-9М и СКАТ-10, продаются у бармена. Новая опция – Миниатюрный PDA. 0.9 Исправление некоторых характеристик артефактов. Исправлены коэффициенты цен. Ночью враги во время боя выключают фонарь, когда ищут врага включают. Уменьшен fov врагов. Теперь можно подкрастся к ним, оставаясь незамеченным. 0.8.0.1 Исправлен инсталлятор. Корректировка погоды. 0.8 (Сейвы от 0.7, 0.7.1 и 0.7.2 не подходят) Исправлены все детекторы. Внимательно прочтите в readme.rtf инструкцию к ним. Исправлены и доработаны все названия оружия на реально существующие образцы. Убрано высказывание охраника в ангаре Долга - 'Иди своей дорогой Сталкер' Пофиксен урон гранат. Уменьшено лечение бинтом. Инсталлятор: Новая опция – Изменение фонового оформления меню на картинку с фразой – С каждым днём всё радостнее жить. http://img161.imagevenue.com/img.php?image=38735_ss_and_04_14_07_11_17_33_mainmenu_122_581lo.jpg Новая опция – выбор максимального переносимого веса: 1. – Стандартно 50,60, т.е 50 – вес до которого можно ходить без усталости, 60 – критический вес. 2. – 60, 70. 3. – 70, 80. 4. – 80, 90. Новая опция – Лечение едой: 1. – Выключено (дефаулт) 2. – Включено Новая опция – ВСС «Винторез» и АС «Вал» - абсолютно новая «озвучка». Новая опция: Уменьшен урон ТОЗ и дистанция для баланса. (дефаулт) Уменьшена только дистанция. 0.7.2 АК мощнее чем абакан Вал и Винторез имеют магазины по 20 патронов. Обрез и МП5 теперь вставляются только в первый слот (где пистолеты) Пробиваемость материалов увеличена. Увеличена скорость собак и кабанов. Исправлены звуки детекторов. Новая опция инсталлятора – аномалии с эффектом дрожания воздуха. Исправлены ошибки инсталлятора. 0.7.1 Более реалистичное повреждение гранатами и взрывная волна. Больше крови. Возвращен нормальный рост героя Повышена награда за квесты в среднем в 3 раза 0.7 Рост игрока возвращен на дефаулт, из за того что не везде пролезал. В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс. Солнце движется по небу не только по вертикали. Поменьше дождливой погоды. Изменение баланса: Торговцы покупают по ценам: Артефакты - от 80% до 100% стоимости товара 0.6 Изменен баланс цен: Артефакты - от 80% до 200% стоимости товара Сахаров покупает части монстров по двойной цене. У Сахарова можно купить научные аптечки. Изменение цен у Свободы и у Сахарова. Оружие не убирается в зонах, где убиралось принудительно. В бинокле убрана рамка, обводящая существ Убрано высказывание Сахарова - "Да да" - исправлено наконец то Изменение респавна 0.5 Изменен баланс цен Износ брони уменьшен Износ оружия уменьшен У военного спец костюма с шлемом, теперь есть сопративляемость психическим аттакам, на базе Свободы об этом много говорят (в реале же от контроллеров ГГ будет немного раньше приходить в себя) Увеличена убойная сила оружия от 1.2 до 1.5 раз 0.4.1 Исправление взятие двойной оплаты при ремонте уникальных стволов Исправлен баг невзятия денег 0.4 Добавлен ремонт у Бармена Убран шейдерный эффект у артефактов Цена артефактов увеличена в 3 раза Убрано высказывание Сахарова - "Да да" Можно таскать предметы Цены увеличены в отличие от оригинала: На оружие - в 10 раз На броники - в 2 раза На патроны - в 5 раз На еду - в 2 раза На медикаменты - в 10 раз На модификации - в 10 раз 0.3.6 Исправлен звук детектора Исправлен ремонт Добавился ремонт брони Исправлен баг с экзоскелетом 0.3.5 Добавился ремонт оружия (by MoDD) 0.3.1 Детектор замечает аномалии. 0.3 Реальные модификации (by Pollux) Реальные названия (by Pollux) Изменение цен - теперь на оружие повышено в 2 раза Округленные цены Учёный продает Гаусс, с патронами, но приготовьтесь выложить за него около 500000 Можно бегать с экзоскелетом 0.2.1_fix Убрано высказывание охраника в Баре, повторяющееся 100 раз - "Проходи не задерживайся" Убран баг с вылетом игры 0.2 Цены повышены в 10 раз на оружие Ночи темные 0.1 Первый выпуск Физика: Можно таскать тела монстров Магазины: Комплектация магазинов у Торговца и у Бармена изменена: Много патронов. Торговец продает ПМ, БМ16, ТОЗ34, АК74, АК74у, МП5,глушители. Бармен продает всё оружие и все модификации, кроме Гаусс пушки. Игрок: Повышен рост игрока до стандартного Геймплей: Стандартная погода на всех картах Аномалии: Нет видимости трёх "облачных пузырчатых" аномалий в спокойном состоянии - карусели, трамплина и воронки Нету эффекта постпроцессинга. Когда кидаете болт, аномалия работает как раньше - слышится характерный звуковой удар и видны границы аномалии. Эти аномалии не слышны детектором. Звук аномалий есть. Медицина: 3 вида аптечек - Обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%. Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо. Еда не лечит. |