Главная цель мода - радикальное увеличение количества врагов (и монстров, и людей) в респауне. По сравнению с версией 0.3 изменился только файл se_respawn, что субъективно улучшило производительность (стало немного меньше фризов). Объективно производительность не мерил. Данный мод не влияет на появление монстров, не прописанных в гулагах и вызываемых из скриптов, а также добавленных без гулагов в all.spawn Внимание! Предупреждение о применении мода только на высокопроизводительных ПК остаётся в силе! Мод совместим со всеми другими модами, незатрагивающих файлы, на которых он основан (подробнее смотри папку gamedata). |