Вторник, 13.01.2026, 18:28
Начало Регистрация Вход
Приветствую Вас, Гость · RSS
Меню сайта
Категории каталога
Геймплейные моды [171]
Геймплейные моды для S.T.A.L.K.E.R.а
Графические моды [66]
Графические моды
Звуковые моды [22]
Звуковые моды
Наш опрос



Какой вы используйте мод?
Всего ответов: 760
 Каталог файлов
Начало » Файлы » Моды для S.T.A.L.K.E.R.а » Геймплейные моды

F.E.A.R.Mod.By.Larsson.V3.3
[ · Скачать удаленно (19.1мб) ]
Вот я уже сделал свою 17-ю версию мода. Ранние были опубликованы в моей локальной сети. Особое внимание уделялось тому, чтобы небыло глюков. Скрипты сюжетные почти не менялись.
Список модификаций:
-- Восход солнца на востоке, а заход на западе.
-- Музыка, играющая у торговца, заменена на другую.
-- Все оружие получило реальные названия, учитывая не только инвентарь.
-- Текстура КПК заменена не реальный аналог.
-- Изменены текстуры оружия. Так же изменены иконки оружия в инвентаре.
-- Вместо обычных эффектов, определяющих аномалию в спокойном состоянии, используется эффект "горячего воздуха".
Некоторые аномалии не определяются детектором.
У многих аномалии в спокойном состоянии отключен звук.
Уменьшен шанс респауна артефактов.
Увеличено время жизни болта в 10 раз.
-- Добавлено покачивание прицела.
"Палочки" прицела и сам прицел немного изменены.
-- Крови стало больше. Изменены текстуры крови.
-- Увеличена точность ботов на всех уровнях сложности.
-- Увеличена высота камеры.
-- Увеличен разлет пуль.
-- Еда требуется персонажу немного чаще.
-- Радиация исчезает в 20 дольше.
-- Персонаж начинает хромать при большем кол-ве здоровья.
-- Уменьшена скорость и время спринта. Отдыхать надо дольше.
-- Время на побочные квесты дается в 2 раза больше.
-- Бинокль не выделяет живых существ красной рамкой.
-- Еда больше не лечит. Обновлены свойства водки, бинтов, аптечек.
-- Теперь некоторых монстров и некоторые предметы можно таскать.
-- Вертолеты лучше видят, а их пулеметы мощнее.
-- Враги не выделяются на радаре красными точками.
-- Применен "Real Night Fight Mod".
-- Сталкеры научились играть на губной гармошке.
-- Респаун врагов происходит раз в 8-16 игровых часов.
-- Изменены звуки оружия и гранаты Ф1.
-- "Обрез" и MP-5 ставятся в 1-й слот.
-- Отредактировано поведение артефактов.
-- Добавлен вес болту и ножу.
-- Радиус зоны освещения от фонаря увеличен с 13 до 25 метров.
-- Все модификации ставятся на оружие, где это было задумано изначально.
-- Вместимость обоймы винтовки "Гаусса" 5 патронов и снижена скорость полета пули.
-- У Сидоровича не появляется "Гроза" с модификацией, но можно найти Colt 1911.
Патроны для него у Сидоровича дорогие и редкие.
-- Изменены некоторые прицелы.
-- Изменены текстуры всех 3-х аптечек.
-- Изменены свойства гранат.
-- Изменены звуки дождя и некоторые другие.
-- Добавлены "аномальные" постэффекты.
-- Отредактирован HUD.
-- Изменены некоторые другие текстуры. Возвращены некоторые текстуры из версии 1.0001 на версии 1.0002.
-- Луч от фонаря немного отдает синим.
-- Изменены ТТХ экспериментального пистолета "Форт".
-- Изменены описания некоторых пищевых продуктов.
-- Вывод алкоголя из крови происходит дольше.

Впринципе это совмещенные некоторые моды (правильно совмещенные!), отредактированые на мой вкус. Созданы на базе файлов версии игры 1.0002(!).

Ник у меня не Larsson, но обычно я беру на форумах его ...

Так же все упаковано в инсталятор и занимает почти 90мб. Сам инсталятор примерно 20мб. Т.К. Включает много текстур.

Категория: Геймплейные моды | Добавил: Dzirt | Автор: Larsson
Просмотров: 1005 | Загрузок: 275 | Рейтинг: 0.0 |

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск по каталогу
Друзья сайта